Чем дальше, тем больше игродел напоминает проституцию пополам с плохим бизнесом - "рынок", "оборот", "сборы", требования (!) издателя... недополученная прибыль и прочее и прочее...
Я понимаю, что издатели хотят денег, и разработчики тоже. Но это же не повод измерять успешность , качество и играбельность игры по тому, сколько они с неё получили?
Мне хотелось бы видеть (и да, за деньги, 300+ игр в стиме) Игру, а не "продукт".