Чем дальше, тем больше игродел напоминает проституцию пополам с плохим бизнесом - "рынок", "оборот", "сборы", требования (!) издателя... недополученная прибыль и прочее и прочее... Я понимаю, что издатели хотят денег, и разработчики тоже. Но это же не повод измерять успешность , качество и играбельность игры по тому, сколько они с неё получили?
Мне хотелось бы видеть (и да, за деньги, 300+ игр в стиме) Игру, а не "продукт".
Когда кто-то в очередной раз в соо знакомств пишет - "не люблю ложь и эгоизм", у меня возникает смешливая мысля - что где-то есть те, кому ложь искренне нравится, а так же те. кто может жить без эгоизма вообще и как то выжить при этом? Ну серьезно, кто, КТО может любить ложь от своего возможного или уже настоящего визави? Зачем тогда упоминать что "не терпишь"? Или это такой намек - что мол, терпела, терпела, а вот теперь уже "не шмогла" ? А без эгоизма жить нельзя, видимо все-таки авторы запросов в соо хотели сказать "эгоцентризм", потому что я не верю, что есть люди вообще без любви к себе =)
Ситуация с гаражным кооперативом была банальна, и проста как "Гараж" - дайте денег. Никто не платит взносов, потому что никто не охраняет места для машин, потому что нет денег, но так как места не охраняют - никто не платит. Более менее докричались до того, что соберут следующее собрание, где пропишут устав отличный от 60+ годов (место в гараже мне досталось от дедушки) и может, может - кто то начнет что-то делать, так как иначе просто свет в гараже отрубят. Дело ясное, что дело темное (там еще продали шиномонтаж который как то поддерживал гараж и положили деньги себе в карман... 90 годы блин), вполне вероятно что буквально темное. Ма хочет окончательно переписать этот гараж на меня. Собственность Тт отвественность Тт собрание кооператива Тт жэсть в общем.
Завтра собрание гаражного кооператива - надеюсь место не прикроют... А еще там задолженность за три года - но там просто не было людей, которым можно было бы дать денег, один охранник на входе и шифрующийся бухгалтер.
В общем ничего хорошего от завтрашнего вечера не жду.
Так же как "похудеть" на 4 см в талии за неделю ? Болеть конечно.
Ноут "вернулся" домой уже две недели как, но все еще не могу поверить. Ногти отросли, пробыли три месяца и обломались опять. Собака линяет на пакет шерсти за два дня. Научилась готовить "овсяные" печеньки - на сливочном масле так себе, а вот на подсолнечном получились хорошо.
"Век Адалин" - чудесный фильм. А вот "Доктор Стрейндж" и "....твари и где они обитают" совсем нет. Не понимаю фандом по последним, особенно Грейвз\Криденс, видимо есть некое ограничение - здравый смысл?
Самая плохая серия Arrow, сериалдроп, 13 из 5 сезона. Скучная, нудная, морализаторская и сплошная заказуха.
Отец вытребовал с меня обещание встретиться с ним до мая. Учитывая, что я серая мышь и не талант ниразу - мне будет весьма неуютно на этой встрече.
Лучший мульт за посление годы? "Моана" - нет (почти) морализаторства, видно что сделано по легенде (или ее адаптации), очень приятные главные герои, никакой лавстори, и самый глупый сайдкик пэт в истории =)
Самое плохое не то, что ноут проработал чуть больше мечяца и выдал ту же проблему. от которой его чинили, и даже не то, что несмотя на гарантийный случай неизвестро сколько его опять "чинить" будут, самое плохое, что у старенького ленововского ноута на замену - нет подсветки клавиатуры!!!
Удручают игры в стиме, да и вообще. Взрослею, придирчиво отношусь к трате своего времени. Я даже ДАИ не прошла до конца... А вот Atelier Meruru: The Apprentice of Arland прошла уже почти три раза. Игра чудо как - есть системе синтеза\крафта, много компаньонов, никакой сексуализации, красивые и динамичные, но пошаговые бои. Это финальная часть из трех игр - поэтому многие ветки персонажей пересекаются и получают завершение. И это игра для портативной консоли ( красивые картиночки Меруру - протагонист и принцесса, а еще алхимик. Merurulince Rede Arls - её полное имя.
Меруру с лучшей подругой (с детства и навсегда)
Экран крафта, один из )
Экран "обычной" концовки. В конце Меруру хочет стать не алхимиком, а волшебницей )
начала 21 января и уже 5 дней по 100-150 приседаний - сегодня уже могу 20 глубоких подряд. Мышцы перестали ныть постоянно вчера, но болят когда работают в целом мои тренировки до этого, хоть и были не слишком постоянны, но видимо все-таки что-то дали, так как я от себя не ожидала подобной выносливости, особенно со стороны легких
Самый легкий способ перестать есть лишнее- каждый раз когда идешь на кухню - 15 приседаний вынь да положь - быстро отбивает охоту просто так заглянуть в холодильник А лучший способ не забывать приседать (или разминаться) э то делать это каждый раз, когда ходишь в уголок задумчивости, или в ванную, 6-8 раз за день вполне.
Продолжаю тупить над сценарием. Записи типа: " а это надо вот туда, к той сцене, ну той где та стремная музычка" - чем я думала именуя треки под сцены - "бодренько", "слив", "появление великого М" ?? Учитывая что у меня не было доступа к ноуту с записями почти три месяца - все позабыла, весь скрипт выглядит для меня рунической грамоткой для правоверного араба. Тот самый момент когда начинаешь подозревать, что проще переписать начисто, чем разбирать старые идеи.
vvkure.com/litera/kitas/k08.php Это просто оставлю тут. Из серии- вот как надо маяться над сценарием ))) А что, я тоже над сражениями думаю.
Я проспала пять (5!) часов! без перерыва! ночью!!! Надо наверное будет завести тэг "болезнь", потому что такой сон у меня впервые в этом году. Ухо почти не болит, горло прошло быстрее, но общее состояние нестояния .... брр (
Снилось что я девелопер игры своей мечты, но команда всячески ставит палки в колеса, однако я устроила праздник в клубе с танцами и всем таким и соблазнила главную "врагиню"
В очередной раз понимаю, что самое важное - не талант, не способности и даже не наличие времени - главное это хвост желание приложить способности и желание потратить это время.
Это я так опять туплю над сценарием следующего модуля.
Сама идея "приручения" монстра завлекательна. Потому мне нравится ганнигрэм и спирк (Спок конечно не монстр, но очень часто его таковым выставляют). Но в реальной жизни монстр часто кусает руку с которой ест. Просто потому что может. читать дальшеХотя одна из моих самых любимых романтических веток была Аура+Хэтвин, где Аура суккуб которая в момент убийства жрицы почувствовала в разуме умирающей саму Богину вышеупомянутой жрицы. Это изменило сущность суккуба, а потом появилась Хэтвин-инквизитор и заверте... Но здесь измененный монстр, если был бы просто суккуб, то это как с ардат якши спать. Идея такая же ака смертельно плохая идея К чему это я? Да просто, радуюсь что в моей жизни больше нет демонов.
Мне очень не нравится вся история с "блокировкой навечно" и блокировкой анонсеров треккеров. Долго плясала с бубном над раздачами (хорошо, что я не хранитель редких раздач, но ту ЖЗЛ хотелось бы поддерживать), когда они внезапно перестали определятся как раздаваемые в статистике. И, что важнее, перестали вообще работать на отдачу. Да и со скачкой были сложности, когда вместо 10-15 сидов, хорошо если 1. Перепробовала несколько способов - и смена пасскея, и вручную прописать другие, пока работающие анонсеры. А тут еще страшилки про DHT , а точнее что это просто отследить и собрать статистику, и никто не будет разбираться - кто там первый скачал или раздал, просто сам факт скачивания... В общем после сна буду плясать с бубном уже с ТОР-ом ибо задолбало, реально. И не надо мне говорить про законы, они работают только тогда, когда одинаковы для всех. На самом деле я совершенно не хочу уходить в "shadownet", но и быть девочкой для битья тоже.
походу пора отряхнуть пыль и ржавчину с eMule , хотя последнее обновление клиента на их сайте от 2010... рано расслабились
Набрала 8 курсов, наверное часть дропну, но, может это именно то, что мне хотелось?
Веб-программирование (более структурировано, чем я сама смогла бы) Язык, культура и межкультурная коммуникация ( довольно любопытно, но только в личных целях) Термодинамика и молекулярная физика (тут точно дропну экзамен, но интересно же!!) Психология сознания (куда же без =) ) Теория игр (точно,точно ! ) Психолингвистика (а вдруг там объясняют как лучше учить язык?) История русской письменности (потому что это надо знать) Язык современной рекламы и СМИ (предупрежден, значит вооружен)
Может еще что нарою, но с этим бы справится. читать дальше главное не провафлить
Поиграла под больное ухо в две первые главы Ходячих мертвецов 1 ... Что я могу сказать - идиотизм зашкаливает, иногда реплики не учитывают общего тона разговора, персонажи как то очень легко пускаются в мясорубку... спойлер, ну а вдруг кто еще не играл в игру 2012 года вторая часть как калька в 4 -ой кажется части Rise of the Rune Lords, только там это была семейка каннибалов огров. И в Торчвуде я такое видела, проще говоря вот ни разу не удивилась, а Марка очень жаль - помог группе людей называется, едой поделился, а потом и вовсе во всех смыслах...поделился Опять же - на мой взгляд жЭсти много (отрубать ноги топором, ага)... А корову с теленочком наверное таки съели, точнее точно съели...
Но в целом затягивает, сюжет есть, персонажи почти все убедительны, анимация и рисовка не вырви глаз, хотя ходить по локациям не очень удобно. Мертвецы только для антуража - надо мертвеца -вот, выполз, не надо - так и нету их. В чем то конечно правильно, но мир все-таки неубедителен, совсем. Сериал потому и бросила смотреть. А игра затягивает, может именно вовлечением в судьбу, как это не клише, маленькой девочки.